iQOO參與制定粵港澳大灣區(qū)首個(gè)電競團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)

      來源:晶報(bào)網(wǎng) 發(fā)布:2021-09-07 10:34:44

      2021年8月30日,粵港澳大灣區(qū)標(biāo)準(zhǔn)創(chuàng)新聯(lián)盟組織召開大灣區(qū)團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)專家評(píng)審會(huì),會(huì)議一致通過對(duì)《移動(dòng)電競賽事用機(jī)技術(shù)要求和測(cè)試方法》大灣區(qū)團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)的評(píng)審。iQOO與來自粵港澳的標(biāo)準(zhǔn)編寫組成員共同起草了該標(biāo)準(zhǔn),積極推動(dòng)電競行業(yè)的標(biāo)準(zhǔn)化,促進(jìn)電競行業(yè)的有序和健康發(fā)展。

      電子競技是由國家體育總局正式批準(zhǔn)的第99個(gè)正式體育競賽項(xiàng)。根據(jù)艾瑞咨詢發(fā)布的2021中國電競行業(yè)研究報(bào)告顯示,2020年中國電競游戲市場增速達(dá)到36.8%,電競生態(tài)市場增速達(dá)到45.2%,電競用戶規(guī)模達(dá)到5億,增長主要來自于移動(dòng)電競游戲市場和電競生態(tài)市場的快速擴(kuò)張。電子競技向好的發(fā)展態(tài)勢(shì)離不開移動(dòng)電競賽事用機(jī)技術(shù)的標(biāo)準(zhǔn)化,以推動(dòng)電競行業(yè)走上規(guī)范化、工業(yè)化、體系化的道路。

      《移動(dòng)電競賽事用機(jī)技術(shù)要求和測(cè)試方法》在這一背景下應(yīng)運(yùn)而生,其規(guī)定了移動(dòng)電競賽事用機(jī)的技術(shù)要求和相應(yīng)的測(cè)試方法,主要包括:賽事用機(jī)設(shè)備技術(shù)要求、賽事用機(jī)系統(tǒng)要求、賽事用機(jī)安全要求及相應(yīng)的測(cè)試方法。作為粵港澳大灣區(qū)首個(gè)電競方面的團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn),該標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)布將有助于移動(dòng)電競賽事組織方、移動(dòng)電競賽事運(yùn)營方挑選合適的移動(dòng)終端設(shè)備開展電競賽事,同時(shí)為終端設(shè)備廠商在移動(dòng)電競場景提升綜合性能以及有針對(duì)性的優(yōu)化以及測(cè)試方法,提供技術(shù)參考依據(jù),促進(jìn)電競?cè)谌牖浉郯拇鬄硡^(qū)發(fā)展,實(shí)現(xiàn)電競產(chǎn)業(yè)多元化,指導(dǎo)整個(gè)大灣區(qū)移動(dòng)電競行業(yè)的有序、健康發(fā)展,共同提升大灣區(qū)移動(dòng)電競賽事的辦賽和觀賽體驗(yàn),更好地服務(wù)于大灣區(qū)的經(jīng)濟(jì)發(fā)展。

      在《移動(dòng)電競賽事用機(jī)技術(shù)要求和測(cè)試方法》制定的過程中,iQOO深度參與了該標(biāo)準(zhǔn)框架制定和立項(xiàng)準(zhǔn)備工作。在標(biāo)準(zhǔn)化工作正式啟動(dòng)后,iQOO作為移動(dòng)終端的代表,結(jié)合多年來作為KPL官方比賽用機(jī)的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)和技術(shù)積淀,在流暢、觸控、溫升、功耗等關(guān)系電競綜合性能體驗(yàn)的維度提出專業(yè)意見。

      iQOO與 KPL 已合作多年,一直圍繞著“快,穩(wěn),準(zhǔn)”的電競級(jí)游戲體驗(yàn)進(jìn)行研發(fā),多款產(chǎn)品通過了《王者榮耀》職業(yè)選手及官方賽事的嚴(yán)格測(cè)試,成為了 KPL 官方賽事用機(jī)。據(jù)悉,2021年6月在海南召開的“2021全球電競運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競年度發(fā)布會(huì)”上, iQOO宣布與騰訊電競技術(shù)聯(lián)盟達(dá)成戰(zhàn)略合作,在工信部的指導(dǎo)下,參與中國信息產(chǎn)業(yè)商會(huì)《移動(dòng)電競硬件技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)》的定制。iQOO品牌總經(jīng)理馮宇飛表示:“iQOO致力于成為全球電競行業(yè)的領(lǐng)軍代表之一,用技術(shù)推動(dòng)中國移動(dòng)電競產(chǎn)業(yè)更好發(fā)展。”

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      關(guān)鍵詞: 首個(gè) 灣區(qū) 電競
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